教えてリースちゃん。教えてリースちゃん。教えてー。蒼い花のことをー。
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その4
2012年01月28日
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その4
posted by may at 22:13| Comment(2)
| 碧の軌跡
2012年01月14日
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その3
posted by may at 19:59| Comment(8)
| 碧の軌跡
2012年01月11日
記憶スケッチ
mixiのアプリで「記憶スケッチ」というのを見つけたので早速使ってみた。要はお絵かきBBSみたいなもので、お題がランダムに出たり好きなものを描いてもいいのかな?見ないで描くという前提で絵を描くようです。
で、ランダムで出たお題「基本色だけで描きました」

基本色というのはデフォルトでついてる色を使えばいいってことなのかな?
もう一つランダムお題「ゼルダの伝説」

タイムリーだなっということで。しかしこういうツールはぼかしやグラデが使えないので、配色センスがものを言いますね。普段自分がいかに機能でごまかしているか痛感しました。うまい人は何を使って描いてもうまいんだよ・・・。しかし「みんなの絵」を見てて思ったんだけど、これって見て描いてるだろ?と思うものがチラホラ。ルールに沿ってなくてもいいのかなあ。ともかく、SAIを使えば1時間もかからないものを必死こいて描いてました。その反動でザカザカ10分くらいで描いたもの。

あかん、こんなアプリ見つけてしまったもんでゲームが全く進んでおらん!
で、ランダムで出たお題「基本色だけで描きました」
基本色というのはデフォルトでついてる色を使えばいいってことなのかな?
もう一つランダムお題「ゼルダの伝説」
タイムリーだなっということで。しかしこういうツールはぼかしやグラデが使えないので、配色センスがものを言いますね。普段自分がいかに機能でごまかしているか痛感しました。うまい人は何を使って描いてもうまいんだよ・・・。しかし「みんなの絵」を見てて思ったんだけど、これって見て描いてるだろ?と思うものがチラホラ。ルールに沿ってなくてもいいのかなあ。ともかく、SAIを使えば1時間もかからないものを必死こいて描いてました。その反動でザカザカ10分くらいで描いたもの。
あかん、こんなアプリ見つけてしまったもんでゲームが全く進んでおらん!
posted by may at 13:55| Comment(0)
| 絵
2012年01月09日
脱☆ゼルダ童貞
ちょっと身内の入院やら手術やらでバタバタしてましたん。今週あたりから元の生活に戻るかな?
んでまあ、手術中のヒマな時間などを使ってプレゼントにもらった「ゼルダの伝説・時のオカリナ」をプレイ。いやだってさ、そんな命に関わるような手術でもないしヒマだしいいじゃないのあっはっは。

まだ序盤だけど、なかなか面白いです。以下思ったことを箇条書き。
・めちゃくちゃ頭を使う。このゲーム独特のクセがあるのかもしれないけど、それがわからないのでしょっぱなから詰まってばかりです。
・初印象は「ぐるみんみたい。」という感じ。パズル要素はゼルダの方が難易度高いかな、その代わり戦闘はぐるみんの方がちょっとだけ難しいかも?まだゼルダ序盤なんでわからないけど。
・セーブ数が3つだけ。まあこれはいいんだけど、ロードするとセーブした場所からではなくリンクの部屋から始まるのがめんどくさい。私はファミコンをほとんど知らないので、ファミコン世代からすればこれが普通なのかもしれない。
・サウンドは、まあ・・・あんまり。音楽に関しては小うるさいのでごめんなさい。
・リンクの声がうるさいです。ボイスオフにできないのかしら。
・3DS版なので、もちろん立体映像なんだけどめっちゃくちゃ酔います。ちょっと画面からずれると画像が2重になってすごく見辛い。結局3D切ってプレイしてます。
・操作性の悪さはぐるみんと同じ。こういうゲームは仕方がないのかなあ?こういうモンなのかなあ?あ、操作性というのはショートカットアイコンの意味ではなく、キャラの操作の方です。まっすぐ向きたくても(Lボタンでできるけど)思った視点にならないし、真後ろに向きたくてもいちいちキャラをぐるっと動かさないといけないとか、ぐるみんの時に感じたストレスと全く同じ。
気になったところはそんな感じ。他はとっても面白い。まあゼルダはレビューを書く予定ないので、「碧」と「風ザナ」優先にプレイしていこうと思っております。
どうでもいい話ですが、私は銀行のATMなどのタッチパネルがなかなか反応してくれません。結構イライラします。調べてみると、あれって静電気を利用しているみたいなんですね。そういえばあんまり静電気でパチパチなることもないんです。私は電気を滞納していないのかなあ?だったらゲーム機のタッチパネルもイライラしそうだなあ、と思っていたんですが、3DSのタッチパネルは抵抗膜方式といって静電気ではなく圧力を利用するみたいなので問題なく使えております。ちなみにスマフォは静電気形式のようでして、必要ないので買ってませんがどちらにせよイライラしそうではあります。
んでまあ、手術中のヒマな時間などを使ってプレゼントにもらった「ゼルダの伝説・時のオカリナ」をプレイ。いやだってさ、そんな命に関わるような手術でもないしヒマだしいいじゃないのあっはっは。
まだ序盤だけど、なかなか面白いです。以下思ったことを箇条書き。
・めちゃくちゃ頭を使う。このゲーム独特のクセがあるのかもしれないけど、それがわからないのでしょっぱなから詰まってばかりです。
・初印象は「ぐるみんみたい。」という感じ。パズル要素はゼルダの方が難易度高いかな、その代わり戦闘はぐるみんの方がちょっとだけ難しいかも?まだゼルダ序盤なんでわからないけど。
・セーブ数が3つだけ。まあこれはいいんだけど、ロードするとセーブした場所からではなくリンクの部屋から始まるのがめんどくさい。私はファミコンをほとんど知らないので、ファミコン世代からすればこれが普通なのかもしれない。
・サウンドは、まあ・・・あんまり。音楽に関しては小うるさいのでごめんなさい。
・リンクの声がうるさいです。ボイスオフにできないのかしら。
・3DS版なので、もちろん立体映像なんだけどめっちゃくちゃ酔います。ちょっと画面からずれると画像が2重になってすごく見辛い。結局3D切ってプレイしてます。
・操作性の悪さはぐるみんと同じ。こういうゲームは仕方がないのかなあ?こういうモンなのかなあ?あ、操作性というのはショートカットアイコンの意味ではなく、キャラの操作の方です。まっすぐ向きたくても(Lボタンでできるけど)思った視点にならないし、真後ろに向きたくてもいちいちキャラをぐるっと動かさないといけないとか、ぐるみんの時に感じたストレスと全く同じ。
気になったところはそんな感じ。他はとっても面白い。まあゼルダはレビューを書く予定ないので、「碧」と「風ザナ」優先にプレイしていこうと思っております。
どうでもいい話ですが、私は銀行のATMなどのタッチパネルがなかなか反応してくれません。結構イライラします。調べてみると、あれって静電気を利用しているみたいなんですね。そういえばあんまり静電気でパチパチなることもないんです。私は電気を滞納していないのかなあ?だったらゲーム機のタッチパネルもイライラしそうだなあ、と思っていたんですが、3DSのタッチパネルは抵抗膜方式といって静電気ではなく圧力を利用するみたいなので問題なく使えております。ちなみにスマフォは静電気形式のようでして、必要ないので買ってませんがどちらにせよイライラしそうではあります。
posted by may at 14:29| Comment(4)
| 絵
2012年01月03日
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その2
先日「相棒」見てて今更ながら気がついたんだけどさ、「軌跡」のセルゲイ課長って右京さんリスペクトなのかな?

市内マラソンの続きと、ババアと追いかけっこの巻。
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その2
市内マラソンの続きと、ババアと追いかけっこの巻。
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その2
posted by may at 20:06| Comment(5)
| 碧の軌跡
明けまして
posted by may at 18:29| Comment(6)
| 絵
2011年12月30日
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その1
やっとイラコン絵が終わったー。またいつものようにロクでもない絵だけど、時間がかかったよー。というわけで年賀状は今から。ゲームの方は全く進んでないので、かなり前にプレイしたところまでまとめました。またストック切れちゃったよ。
市内マラソンのついでに探偵ゴッコ「浮気調査」の巻。
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その1
市内マラソンのついでに探偵ゴッコ「浮気調査」の巻。
碧の軌跡「第3章 胎動〜獣たちの謝肉祭」その1
posted by may at 18:22| Comment(4)
| 碧の軌跡
2011年12月27日
我が家に3DSがやってきた!
旦那からサプライズクリスマスプレゼントでした。ゼルダももらった。でもゲームする時間がないよ。まだ「碧」も「風ザナ」も途中だし、ファルコムのイラコン絵が妙に時間食うし、年賀状作らないとだし、大掃除してないし、お風呂の追い焚き機能がおかしいし寒いし。
3DSってカメラ機能がついているのを初めて知って、さっそく老猫さくらを撮りまくる。「立体だー立体だー!」とアホな夫婦がバカ騒ぎして、それだけで満足してしまった。今は旦那が最初からついてる顔シューティングにはまってて、人の顔をボコボコ撃ってやがる。つーか、自分が遊びたかっただけとちゃうんかい。そういえば去年のクリスマスプレゼントは「ZWEI2プラス」だった。おととしは「空の軌跡PC版3本セット」だった。なんだか小学生のプレゼントみたいだ。VITAはまだ買ってないけど、ZWEI2とかBRとか移植しちゃったら買うと思う。
3DSってカメラ機能がついているのを初めて知って、さっそく老猫さくらを撮りまくる。「立体だー立体だー!」とアホな夫婦がバカ騒ぎして、それだけで満足してしまった。今は旦那が最初からついてる顔シューティングにはまってて、人の顔をボコボコ撃ってやがる。つーか、自分が遊びたかっただけとちゃうんかい。そういえば去年のクリスマスプレゼントは「ZWEI2プラス」だった。おととしは「空の軌跡PC版3本セット」だった。なんだか小学生のプレゼントみたいだ。VITAはまだ買ってないけど、ZWEI2とかBRとか移植しちゃったら買うと思う。
posted by may at 20:03| Comment(6)
| zweiシリーズ
2011年12月23日
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その4
posted by may at 14:28| Comment(8)
| 碧の軌跡
2011年12月22日
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その3
posted by may at 18:22| Comment(6)
| 碧の軌跡
2011年12月21日
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その2
posted by may at 15:49| Comment(11)
| 碧の軌跡
2011年12月20日
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その1
女心のわからないロイドくん(と私)がミシュラムでギャルゲーに突入だ!の巻。
どうやらこの章は絆ポイントが盛りだくさんみたいだけど、あんまり気にせず本能の赴くままキャラを選択していこうかと思っております。
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その1
どうやらこの章は絆ポイントが盛りだくさんみたいだけど、あんまり気にせず本能の赴くままキャラを選択していこうかと思っております。
碧の軌跡「Intermission 束の間の休息」その1
posted by may at 15:08| Comment(6)
| 碧の軌跡
2011年12月18日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その14
posted by may at 19:20| Comment(7)
| 碧の軌跡
2011年12月12日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その13
やっぱり長いイベントに入ったオズボン閣下の謁見からジオフロントD区画を攻めるぜ。の巻。
今回はちょっと不謹慎ネタを含んでおります。最初に謝っておきます。すみません。
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その13
今回はちょっと不謹慎ネタを含んでおります。最初に謝っておきます。すみません。
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その13
posted by may at 19:58| Comment(18)
| 碧の軌跡
2011年12月11日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その12
オルキスタワーに乗り込むぜ!どんどん国家間紛争が浮き彫りにされていくさまが面白い。今回は文字が多いよ!
さて、バグが怖いので(というかやり直しがめんどくさいので)セーブを小まめにしていきましょう。実は前回のウルスラ病院で1回、西クロスベル街道で1回不具合が起こりました。どうも画面切り替えの時になるみたい。そして今のところの共通項は1時間以上つけっぱなし状態の時みたい。「ゲームは1日1時間まで!」
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その12
さて、バグが怖いので(というかやり直しがめんどくさいので)セーブを小まめにしていきましょう。実は前回のウルスラ病院で1回、西クロスベル街道で1回不具合が起こりました。どうも画面切り替えの時になるみたい。そして今のところの共通項は1時間以上つけっぱなし状態の時みたい。「ゲームは1日1時間まで!」
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その12
posted by may at 10:58| Comment(7)
| 碧の軌跡
2011年12月10日
風の伝説ザナドゥ終章「死闘・邪神ダルダンティス」その3
ジェムイーターを宝箱に返してきて、またひたすら王城を昇る作業に入るわけだ。
王城24階

・ゴールを目指すだけならそれほどめんどくさくはないけど、宝箱を全て確認しようと思ったら31階から24階まで降りてくる必要あり。
・氷(ガラス?)の通路は2度目に通ると割れて下階に落ちる。
王城25階

・丸い玉から出す攻撃玉を扉に当てて解除する。
王城26階

・特になし。とにかく上下の行き来が激しかったような・・・。
王城27階

・スイッチで氷の通路を落とす。
王城28階

・4つのボタン(音あり)が光る順番を覚えて扉解除。簡単だけど最後だけ書いておく。「ドミレミドファミファミレファミ」
王城29〜30階


・特になし。
いやあー・・・宝箱回収がとっても大変。特にレアアイテムがあるわけじゃないんだけど、取らないと気が済まないんだ。ワープの魔法が欲しいこのごろ。ただいま31階のスイッチにてんてこまい中でなかなか進みません。マップ作るのホント大変だった・・・でもこの階で最後かな?頑張るぞー。つづく。
王城24階
・ゴールを目指すだけならそれほどめんどくさくはないけど、宝箱を全て確認しようと思ったら31階から24階まで降りてくる必要あり。
・氷(ガラス?)の通路は2度目に通ると割れて下階に落ちる。
王城25階
・丸い玉から出す攻撃玉を扉に当てて解除する。
王城26階
・特になし。とにかく上下の行き来が激しかったような・・・。
王城27階
・スイッチで氷の通路を落とす。
王城28階
・4つのボタン(音あり)が光る順番を覚えて扉解除。簡単だけど最後だけ書いておく。「ドミレミドファミファミレファミ」
王城29〜30階
・特になし。
いやあー・・・宝箱回収がとっても大変。特にレアアイテムがあるわけじゃないんだけど、取らないと気が済まないんだ。ワープの魔法が欲しいこのごろ。ただいま31階のスイッチにてんてこまい中でなかなか進みません。マップ作るのホント大変だった・・・でもこの階で最後かな?頑張るぞー。つづく。
posted by may at 21:20| Comment(0)
| 風ザナ
2011年12月09日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その11
郊外マラソンの続きとサブクエ「魔獣退治」「人形探し」「臨検」の3つ。
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その11
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その11
posted by may at 13:37| Comment(8)
| 碧の軌跡
2011年12月07日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その10
通商会議3日目。市内マラソンと悪魔退治です。
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その10
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その10
posted by may at 21:59| Comment(15)
| 碧の軌跡
2011年12月03日
碧の軌跡「第2章 西ゼムリア通商会議」その9
posted by may at 20:44| Comment(7)
| 碧の軌跡
風の伝説ザナドゥ終章「死闘・邪神ダルダンティス」その2
今日もひたすら王城のぼりだよ。の巻。
王城15階

・14階と同じく、スイッチで用水路の橋を上昇させて通路を確保。
・宝箱4のバトルスーツは20階から落ちてくる必要あり。
王城16階

・17階のスイッチで16階の水路の水を引く。
王城17階

・18階のスイッチで17階の水路の水を引く。
王城18階〜20階



・20階からマップの色やBGMが変わりました。
・ひたすらジャンプ台で飛んだり穴から落ちたりの繰り返し。
・20階からダイブして15階のバトルスーツを取りましょう。
・19階の宝箱2「呼び寄せの鈴」は、フロアに到着するたびに鈴が鳴ってモンスターが押し寄せてきます。ジェム稼ぎにちょうどいい。
王城21階〜22階


・連動してます。22階のスイッチを押して、用水路や滝を凍結させると通路になります。
王城23階

・24階のスイッチで23階の水路の水を引く。
24階からすんごいややこしくなりました。もー上がったり降りたりの繰り返し。よくこんなマップ作るわねー。つづく。
王城15階
・14階と同じく、スイッチで用水路の橋を上昇させて通路を確保。
・宝箱4のバトルスーツは20階から落ちてくる必要あり。
王城16階
・17階のスイッチで16階の水路の水を引く。
王城17階
・18階のスイッチで17階の水路の水を引く。
王城18階〜20階
・20階からマップの色やBGMが変わりました。
・ひたすらジャンプ台で飛んだり穴から落ちたりの繰り返し。
・20階からダイブして15階のバトルスーツを取りましょう。
・19階の宝箱2「呼び寄せの鈴」は、フロアに到着するたびに鈴が鳴ってモンスターが押し寄せてきます。ジェム稼ぎにちょうどいい。
王城21階〜22階
・連動してます。22階のスイッチを押して、用水路や滝を凍結させると通路になります。
王城23階
・24階のスイッチで23階の水路の水を引く。
24階からすんごいややこしくなりました。もー上がったり降りたりの繰り返し。よくこんなマップ作るわねー。つづく。
posted by may at 20:20| Comment(0)
| 風ザナ

